Exemplos Práticos de Construções de Lógicas e Fluxogramas

Exemplo 3:

Fazer um fluxograma para a resolução de uma equação do primeiro grau: ax + b = 0

a e b são valores conhecidos e x o valor que queremos descobrir.

Com um pouco de conhecimento sobre o assunto, sabemos que o valor de x é dado da seguinte forma:

Uma observação importante é que, a e b são valores genéricos, ou seja, não importa o valor deles, a solução é dada pela fórmula acima.

No mundo real:

  1. Alguém nos fornece os valores de a e de b;
  2. Substituímos os valores fornecidos na fórmula e encontramos o valor de x;
  3. Mostramos o resultado a quem possa interessar.

Nos conceitos da programação:

Entradas de Dados:

Fornecimento, pelo usuário, dos valores para a e b.

Processamento:

Cálculo do valor de x.

Saídas de Dados:

Imprimir o valor de x.

O FLUXOGRAMA:

  1. Iniciamos o fluxograma.
  2. A seguir temos os valores desconhecidos a serem digitados pelo usuário e atribuídos às letras a e b:
  3. Realizamos o cálculo de x; um cálculo é uma operação interna do computador, por isto é um processamento:
  4. Em seguida mostramos o valor de x no monitor do usuário:
  5. Finalizamos o fluxograma:

 

Se você não lembra o significado dos símbolos utilizados, então clique aqui.

 

Comentários:

  1. Observe que o problema é diferente, porém sua estrutura lógica é igual as duas estruturas anteriores, mostrando a importância de fixar-se o raciocínio em ENTRADA- PROCESSAMENTO- SAÍDA.
  2. Observe que no símbolo de saída, a frase: "valor de x:" foi colocada entre aspas para simbolizar que esta é a frase que deverá ser exibida pelo programa.
  3. Há uma pequena falha nesta lógica, ela será comentada mais adiante, quando falaremos sobre decisões lógicas.

 

Exercícios

  1. Faça um fluxograma para o cálculo da seguinte expressão:
  2. Resposta

  3. Faça um fluxograma para o cálculo da seguinte soma:
  4. Resposta


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